nicht der Schwierigkeitsgrad ist das Problem, sondern:
- Zufallsereignisse und notwendige Aktionen zum schürfen, beschädigen die Schiffe übermassig
- oft über mehrere Sonnensysteme nicht genug Treibstoff zu finden
- zusammen mit dem ersten Punkt, das sichere Ende für den Protagonisten
5 Spiele (à mehrere Stunden) und aufgrund der oben genannten Probleme im All weiter getrieben...
Krischberl about Out There: Ω Edition, v1.04